「第1回 キテレツ巡業 キテレツ春場所」発表会
投稿者: | カテゴリ 日記 | 2009 年 5 月 13 日
春とは思えない暖かさの中、開催されました「第1回 キテレツ巡業 キテレツ春場所」発表会!
テーマ『キテレツっぽいコンテンツ』を元に制作した際の過程やら技術やらをねぎらいの言葉を交えつつ、発表しました。
先攻:赤組『街の待ち合わせ上手 マチコ β var 』
【サービス概要】
待ち合わせ時にGPSを利用して相手の距離の差をバイブで感じることができちゃう
【対象者(ターゲット)】
・カップル
・待ち合わせをしようとしている2人組
・誰かと距離を感じたい人
【対応機種】
docomo、au、softbankのGPS対応機種
※softbankは「S!GPSナビ」機能がついてない機種でも簡易位置情報で対応しています
【特徴】
・GPSによって位置情報を取得している
・ログインやパスワードはいらない
・一人でも楽しめる(自分から自分に送る)
・待ち合わせが楽しくなる(無駄な時間を提供致します)
・パケット通信以外は完全無料である(他の本格的なGPSサービスは月額費用がかかるものが多い)
【やってみての感想】
・一人でやるより、モチベーションは上がったし、おもしろかった!
・モバイルは面白い!
・位置情報を使ったサービスはこれから盛んになると思ので、アルファー版や拡張版もやっていきたい。
by棟居


後攻:白組『相撲鳥人間コンテスト ~力士がトンだらダメですか?!~』
裏テーマとして「現時点での持てる最高の技術でクソゲーを作ったらどうなるか?」
ということで発表会では実際にユーザー登録からゲーム、記録の更新という流れを実演し、内部的な流れを解説?していったわけですが・・・
内部的にはザクッといくと下記の3点にまとめられます。
1.ユーザー登録システム
2.flashゲーム
3.記録更新とランキングシステム
ひとつひとつはそれ程難しいことはさせてはいないのですがまとめてみると今後に活かせる要素をいろいろと試せたなぁーというのが製作側の感想です。
ただ、2のflashゲーム要素の中では目に見えないこと(ユーザー毎の補正値・風補正・タイミング補正・スタートゲージ補正等)を取り入れているのでゲームとしてクソゲー以上のものを詰め込めたと思います。
コンテンツ概要の発表後、デジハリ講師F氏の計らいもあり、デジハリ受講生の方々の前でも発表させていただきました。
F氏・受講生の皆さんありがとうございました。
今後も不定期ではありますが、このような制作の機会を設けていろいろとスキルアップできたらと思います。
次回のテーマ予定『健康』です(?)
どうぞ、おたのしみに☆
PS:F氏へ
今回くらいコメントしてください
関連記事
- これに関係する記事はござーせん




みなさんお疲れさまでした。
>韋駄天
まとめありがとう〜
「相撲鳥人間コンテンスト」の会員登録をしないとゲームできないのが敷居を高くしているという意見をいただきました。
(とりあえずここに書いておきます)
次はどうしようか?
まとめ、ありがとうございます!
発表会でお互いの話をじっくり聞けてよかった!
こういう対決形式・発表形式はモチベーションが湧きやすくていいね。
ちょっとしばらくは個人ワークに移りたいけど。
その後、またコラボレーションワークで
自分のノウハウ技術がフィードバックできたらいいなぁ。
ほんと皆様おつかれさま。
そして思った以上に反応がなくてやや寂しいので
次はもっと反響が出るよう頑張ります!
まとめおつです。
こういうのはちょっとでもめんどうなところがあると、すぐに壁ができるのかもしれないですね。インスタントモードとかつければいいのかな?
// いま作ってるものがある程度出来たらエントリ書こうと思っていたらコードばかり増殖してなかなか出(以下略
韋駄天さん、まとめ乙です!
しんご氏、Fugu、Ver1.1として登録なしで遊べるモードとデバッグモードと追加する方向で検討しときまーす。
とんかさんじゃないけどしばらく充電だー!!!
しんごちゃん>おつかれした!あのクオリティにはさすがにやられましたねぇ
やっぱ実際形にしてみないとどこがネックになってるかとかわかんないもんですね◎
次回はとりあえずF氏の意見もありますし、「健康」テーマのものでよいのではないでしょうか。
とんかさん>
おつでしたね、いろいろとありがとうございました!
自分じゃ思いつかないようなことを形にできるってのはやっぱ団体の良さですね~
正直発表とかいらんやん、って思ってましたが、あらためて振り返れる機会は大事だって思いました!
一休みしたらまたやりましょう!
ふーぐ>
おつでした!ふーぐが忙しさのあまり、ちゃんと参戦できてなかったのは残念ですが、次回こそその膨大な知識を存分にたぶらかしてください!
またエントリよろしくです!
かしこ>
おつかれでした!
たぶんかしこが一番のハードワーカーだったでしょう。
また時間できたらせっかくF氏にも助言いただいたことですし、いろいろ修正してやってくだせぇ◎